Fikse dispose() på alle ting som renderes når de fjernes fra skjermen
-
Entiteter sin texture må disposes når de fjernes fra engine -
Knapper sine textures må disposes når man bytter mellom skjermer -
Entitetene som er igjen på gameScreen når man taper må dispose sine textures når de slettes fra engine -
Alle andre textures som er på skjermen må disposes når man bytter mellom skjermer