diff --git a/docs/animationwindow/gui.md b/docs/animationwindow/gui.md
index dd9d2e29f2c9b1d343f5322695dbace1c63cd33f..fec18afbfa189d0f82a7748c1d79088995f194f9 100644
--- a/docs/animationwindow/gui.md
+++ b/docs/animationwindow/gui.md
@@ -126,15 +126,22 @@ SuperManWindow::SuperManWindow()
 
 ## GUI Elementer
 
-Hver GUI element som kan brukes i en AnimationWindow er definert i sin egen klasse. Det vil si at når du for eksempel ønsker å vise en knapp i vinduet, lager du en instans av `TDT4102::Button` klassen. I tillegg er det nødvendig å legge til knappen i vinduet ved å bruke medlemsfunksjonen:
+Hvert GUI element som kan brukes i en AnimationWindow er definert i sin egen klasse. Det vil si at når du for eksempel ønsker å vise en knapp i vinduet, lager du en instans av `TDT4102::Button` klassen. I tillegg er det nødvendig å legge til knappen i vinduet ved å bruke medlemsfunksjonen:
 
 ```c++
 void AnimationWindow::add(TDT4102::Widget &widgetToAdd);
 ```
 
+Alle GUI elementer arver fra typen `Widget`. `Widget` har en funksjon for å gjemme eller vise GUI elementene:
+
+```c++
+void Widget::setVisible(bool isVisible);
+```
+Denne funksjonen blir kalt med `true` for å vise elementet og med `false` for å skjule elementet.
+
 ### Knapp
 
-en knapp er en GUI element som gjør noe når du klikker på den:
+En knapp er et GUI element som gjør noe når du klikker på den:
 
 <img src="../../images/button.png" alt="Bilde som viser en kurve tegnet med draw_arc funksjonen og endret farge" style="max-width:400px; width:100%;"/>